Скульпт модели по 2D концепту + ответы на вопросы | Андрей Свириденко, Николай Цыс
Поделиться
27.12.2019
На стриме Андрей будет скульптить модель с нуля по своему концепту, разберёт основные ошибки новичков и поделится своими фишками в работе. Вместе с Николаем ответят вопросы во время стрима
Андрей Свириденко
Андрей прошёл интересный пусть от химика-инженера магистра по органическому синтезу, до успешной карьеры в 3D моделировании.
Более 10 лет назад увлёкся моделирование и начал самостоятельно обучаться, в 2010 году пригласили работать над фильмом ВИЙ 3D. Позже 5 лет работал по стилизации/хендпейнт в Sperasoft, а сейчас на фрилансе с разными русскими/европейскими конторами, как 3D generalist.
Работал над играми: AgentsOFMayhem, Rainbow6Siedge, MAssEffect3, HeroesOfDragonAge mobile, Darksiders3, Borderlands3, Remnaunt, APEX:Legends и тд.
На данный момент работает подрядчиком в ID Software над одним из ключевых проектов. Участвовал в разработке Darksiders 3 в качестве скульптора персонажей. Так же работал в компаниях Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
На данный момент работает подрядчиком в ID Software над одним из ключевых проектов. Участвовал в разработке Darksiders 3 в качестве скульптора персонажей. Так же работал в компаниях Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
Юрий Порубов
Уже более 8 лет работает 3д художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jump и Sperasoft. Участвовал в таких проектах как Dragon age inqisition, Agenst of mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem.
Сергей Мингулин
Бывший архитектор, который стал персонажником :) 5+ лет в геймдеве (начинал зеленым джуном и дорос до лид артиста в socialquantum), сейчас на фрилансе. Громких тайтлов и студий в портфолио ещё нет, но есть пара неанонсированных проектов. В 3Д самоучка, но за плечами художественная школа
Марат Латыпов
3D художник в игровой индустрии. Несколько лет был ведущим 3D художником в компании Rocket Jump. Сейчас на аутсорсе и уже успел поработать с такими студиями, как Keos Masons (Fortnite), Ankama (Waven). Уже около год в Moon Studios (Ori and the Will of the Wisps).
Игорь Черепанов
Художник по персонажам, сейчас работает над неанонсированной игрой и сотрудничает с Trace Studio — студией-подрядчиком, создававшей контент для Blizzard, Sony и CD Projekt Red. Ранее Игорь занимался созданием предметов для мастерской Dota 2.
STYL
–
–
–
–
ЗАРАБАТЫВАЙ С XYZ
Рассказывайте о наших продуктах и получайте доход от 5400 ₽ с каждого курса