Rider для Unreal Engine с инженером-программистом из JetBrains
Поделиться
14 августа 2020
Tрансляция с Александром Пироговым – он работает в JetBrains, а в прошлом трудился в Sperasoft и Wargaming.
На трансляции Саша расскажет про то, что такое Rider и как его можно использовать с Unreal Engine, покажет общие вещи для всех IDE JB и разберет специфические моменты для UE в R4UE.
Александр Балакшин — геймплей-программист, работавший над AAA-проектами. Он вносил значительный вклад в разработку сезонных обновлений для Tom Clancy's Rainbow Six Siege в роли старшего инженера-разработчика и лида геймплейной команды.
GAME CODE
Автор курса
Александр Балакшин
–
–
–
ЗАРАБАТЫВАЙ С XYZ
Рассказывайте о наших продуктах и получайте доход от 5400 ₽ с каждого курса