Сотрудники студии звукового и музыкального дизайна Scienart Media рассказывают, как озвучивают мобильные проекты. Какие сложности при работе с разработчиками игры, чем отличается озвучка хита от рядового проекта, какие бывают интересные случаи и примеры.
Это Игорь Зверев — он вот уже восемь лет делает успешные гипер-казуальные игры.
Игорь был руководителем департамента геймдизайна в Playgendary, и работал там над Bowmaster и Tank Stars — у каждой из них по 200 миллионов установок. А сейчас он — ведущий геймдизайнер в студии VooDoo.
HYPER CASUAL
–
Автор курса
Игорь Зверев
–
–
–
ЗАРАБАТЫВАЙ С XYZ
Рассказывайте о наших продуктах и получайте доход от 5400 ₽ с каждого курса